skip to Main Content

MONDE 2 – BASTION DORMANT

Chaque monde est généré procéduralement mais vous rencontrerez toujours les mêmes types d’ennemis par « étage ». Il n’est pas nécessaire de vider toutes les salles pour passer au monde suivant mais vous devrez par contre obligatoirement éliminer le Gardien puis le Juge pour continuer votre progression.

Ennemis

Xénos

Démon cuirassé
Prisme viseur
Méduse
Robot perceur
Méduse rouge

Xénos alpha

Démon cuirassé alpha
Prisme viseur alpha
Méduse alpha

Gardiens

Prisme viseur oméga
Démon cuirassé primitif

Juge

Juge CandleMask
Back To Top
Rechercher