MONDE 2 – BASTION DORMANT
Chaque monde est généré procéduralement mais vous rencontrerez toujours les mêmes types d’ennemis par « étage ». Il n’est pas nécessaire de vider toutes les salles pour passer au monde suivant mais vous devrez par contre obligatoirement éliminer le Gardien puis le Juge pour continuer votre progression.
Ennemis
Xénos
Démon cuirassé
Prisme viseur
Méduse
Robot perceur
Méduse rouge
Xénos alpha
Démon cuirassé alpha
Prisme viseur alpha
Méduse alpha
Gardiens
Prisme viseur oméga
Démon cuirassé primitif
Juge
Juge CandleMask
SOMMAIRE