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MONDE 1 – ANTICHAMBRE ENRACINÉE

Chaque monde est généré procéduralement mais vous rencontrerez toujours les mêmes types d’ennemis par « étage ». Il n’est pas nécessaire de vider toutes les salles pour passer au monde suivant mais vous devrez par contre obligatoirement éliminer le Gardien puis le Juge pour continuer votre progression.

Attention où vous mettez les pieds, certaines surfaces sont piégées.

Pics

Ennemis

Xénos

Limace carnivore
Larve bleue
Robot crabe
Robot crabe rouge
Chauve-souris fonceuse
Chauve-souris bouffie
Mouche électrique
Démon cuirassé
Mouches explosives
Démon

Xénos alpha

Démon cuirassé alpha
Démon alpha
Robot crabe alpha

Gardiens

L’oeil
Démon ancien
Robot crabe original

Juge

Juge BodyBoulder
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