MONDE 1 – ANTICHAMBRE ENRACINÉE
Chaque monde est généré procéduralement mais vous rencontrerez toujours les mêmes types d’ennemis par « étage ». Il n’est pas nécessaire de vider toutes les salles pour passer au monde suivant mais vous devrez par contre obligatoirement éliminer le Gardien puis le Juge pour continuer votre progression.
Attention où vous mettez les pieds, certaines surfaces sont piégées.
Pics
Ennemis
Xénos
Limace carnivore
Larve bleue
Robot crabe
Robot crabe rouge
Chauve-souris fonceuse
Chauve-souris bouffie
Mouche électrique
Démon cuirassé
Mouches explosives
Démon
Xénos alpha
Démon cuirassé alpha
Démon alpha
Robot crabe alpha
Gardiens
L’oeil
Démon ancien
Robot crabe original
Juge
Juge BodyBoulder
SOMMAIRE